Für Eltern ist es meist gar nicht so einfach den Spiele-Konsum ihrer Kinder in Sachen Konsolen und PC zu überwachen. Daher wird seit langem auch bei Nintendo über Möglichkeiten nachgedacht, damit Eltern die Spielzeit begrenzen können.
Zunächst gab es Überlegungen, ob sich das Gerät nach einer von den Eltern eingestellten Zeit nicht einfach ausschalten sollte. Diese Idee wurde zum Glück bald wieder verworfen, da man dem Spieler spannende Stellen nicht verderben wollte.
Die Lösung war die Zeit festzuhalten wie es bei der Wii der Fall ist. Beim Nintendo DS war dies noch nicht möglich. Sein Nachfolger, der Nintendo 3DS, soll diese Funktion nun mit sich bringen. Ja, es gibt sogar Pläne, dass der Schutz noch weiter ausgebaut werden soll. Wie genau, ist leider noch nicht bekannt.
In einem Interview mit Spiegel Online, das man hier vollständig nachlesen kann, sprach Shigeru Miyamoto, Leiter bei Nintendo und Erfinder von Mario, Donkey Kong und Co. über den möglichen Nachfolger der Wii.
Man denke seit Start der Wii über einen Nachfolger nach und wenn die Zeit reif dafür sei, werde man es schon noch verkünden. Momentan sei die Wii deshalb so erfolgreich, weil die meisten Leute eben keinen HD- oder sogar 3D- Fernseher hätten.
Doch mit Sicherheit würde die nächste Wii dann auf HD umsteigen, wenn der Markt dafür reif wäre. 3D woll er zwar nicht ausschließen, müsse aber in seinen Augen auch nicht gleich sein.
Die Bewegungssteuerung wolle man bewusst so halten, dass es auch möglich sei das Spiel im Sitzen zu spielen. Harren wir also der Dinge, die da kommen… Jetzt freuen wir uns erst einmal auf das neue Zelda und die überarbeitete Steuerung.
Nintendo Wii ist eine moderne Spielkonsole. Seit Jahren gewinnen Videospiele an Popularität und werden immer komplexer. Mit der Wii-Konsole wurde von Nintendo die Art und Weise des Spielens revolutioniert. Die Wii-Konsole hat ein kompaktes Design, das zu jedem Fernseher passt. Die Aufstellung kann vertikal oder horizontal sein. Die Konsole ist so groß wie drei DVD-Hüllen und ihr elegantes Design ergänzt ihr Multimedia-Equipment. Weil Wii ferngesteuert wird, kann man die Konsole beliebig aufstellen. Wii vereinfacht das Spielen, macht es aber nicht langweiliger. Die Wii-Fernbedienung macht es auch Eltern und Großeltern möglich, mit den Kindern zu spielen.
Wii Fernbadienung und live-Feeling
Wii-Konsole macht einen weniger zum Spieler – man wird selber zum Teil des Spiels. Jede Aktion, die ausgeführt wird, ermöglicht den “live-Effekt”, da sie so ausgeführt wird, wie im realen Leben. So wird beim Golfen zum Beispiel der Schläger zum Schwingen gebracht. Die Wii-Fernbedienung ist kabellos und reagiert sensibel auf jede Bewegung. Das ermöglicht eine natürliche Spielart. Die realen Bewegungen werden vom ergonomischen Controller in Bewegungen am Bildschirm verwandelt. Nintendo hat mit der Wii-Fernbedienung die vielseitigste Spielesteuerung aller Zeiten entworfen und ist damit der Schlüssel zu einer neuen Welt voller Spaß.
Nunchuk und Verbindungen zur Konsole
Der Nunchuk soll an die Wii-Fernbedienung angeschlossen werden, wenn man gambeln möchte, weil Nunchuk und Wii Fernbedienung in Kombination höchste Präzision ermöglichen. Sie dienen als Schwert und Schild, wie zum Beispiel im Spiel The Legend of Zelda, sind die scharfen Waffen um in Metroid Prime 3: Corruption durch enge Gänge zu kommen und verhelfen einem durch die dunkle Unterwelt von Red Steel. Man kann bis zu vier Wii-Fernbedienungen kabellos mit der Konsole verbinden, alles durch die Bluetooth-Technologie. Die Konsole empfängt dann die Signale aus bis zu 10 Metern Entfernung. Die Wii-Fernbedienung und der Nunchuk verfügen über sehr empfindliche, dreiachsige Bewegungssensoren. Die Wii-Fernbedienung hat noch einen Lautsprecher und einen Erweiterungsanschluss. Als Zeiger kann sie aus bis zu 5 Meter Distanz zum Bildschirm als Zeiger dienen. Die Wii-Fernbedienung verfgt über einen POWER-Schalter, ein Steuerkreuz wie auch die Knöpfe A, B, Minus, Plus, HOME, 1 und 2. Beim Nunchuk findet man einen analogen Control Stick und Knöpfe C und Z.
Auf der Comic-Con in San Diego hat heute der Publisher THQ zusammen mit Marvel einen weiteren Teil der Marvel Super Hero Squad angekündigt. „Marvel Super Hero Squad: The Infinity Gauntlet“ soll der Spaß heißen und neben PS3 und Xbox auch für die Wii und Nintendo DS erscheinen.
Wir können uns also bald wieder in einem Team von bekannten Marvel-Superhelden aufmachen die fiesen Pläne von Doctor Doom zu durchkreuzen, seine tödlichen Legionen zu bekämpfen und die sechs verlorenen Unendlichkeitssteine finden.
Story-technisch soll sich der nächste Teil an der zweiten Staffel der TV-Serie (kommt auch bald nach Deutschland) anlehnen und die Geschichte des ersten Games fortführen. Die Macher versprechen noch mehr Action, noch mehr Superhelden und natürlich neue Rätsel.
Das Ganze findet in drei verschiedenen Modi statt: Story Mode, Freeplay Mode und Challenge Mode. „Marvel Super Hero Squad: The Infinity Gauntlet“ kommt wahrscheinlich Ende des Jahres. Hier noch mal der letzte Trailer, da leider noch kein neuer existiert :
Nach dem Tod von Michael Jackson vor einem Jahr war die halbe Welt geschockt. Fast jeder schien irgendwie fassungslos und mitgenommen zu sein und natürlich entstand auch schnell wieder ein absoluter Jackson-Hype. Klar, dass dem auch bald die Game-Industrie folgen würde.
In diesem Jahr ist es nun soweit und das erste Michael Jackson Spiel ist für die diversen Plattformen zu haben, darunter natürlich auch Wii und Nintendo DS. „Michael Jackson: The Experience“ wird das Ganze heißen und im November, pünktlich zum Weihnachtsgeschäft, in die Läden kommen.
Wie schon vermutet wird es sich um ein Tanzspiel handeln, bei dem der Spieler die legendären Moves des King of Pop zuhause nachahmen kann. Naja, er kann es zumindest versuchen. Im Winter wird also gemoonwalkt!
Natürlich läuft es über Bewegungssteuerung, so dass man sich fleißig wie Michael zu seinen größten Hits wie „Beat It“ oder „Billie Jean“ bewegen muss. Bei den Handhelds ist das logischerweise nicht wirklich möglich, so dass diese nach einem „tap-on rythm“ Prinzip funktionieren sollen.
Wie das alles genau aussehen soll, ist noch ziemlich unklar, denn auf der E3-Präsentation wurde nur getanzt und so gut wie nichts von dem Spiel gezeigt. Naja gut…